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Beyond Good and Evil.. verdade absoluta

março 5, 2010

Amigos e inimigos

Mais uma vez venho aqui em vão expressar minha opinião e recomendação ou não de um jogo, vocês encontrarão aqui a mais pura imposição de opinião… opinião não, verdade abs… esse papo já encheu, enfim, todos já sabem que sou foda e portanto cada palavra que eu disser guardem para suas vidas, pois eu >>>> vcs logo eu saco das coisas e vcs não… enfim.

Zerei Beyond Good & Evil de ps2 e mais uma vez venho expressar aqui minhas opiniões sobre esse jogo mara… bem não tanto, abaixo os tópicos

O que é?

Jogabilidade

Estrutura

fim

Bem só isso q pretendo falar huehuaehuae, não vou me prolongar muito, serei breve e tentarei me expressar bem resumidamente por que sei que ninguém aqui tem muito saco de ler coisas grandes

Vamo lá

O que é?

Beyond é um jogo de aventura aos moldes clássico que você incorpora uma das única heroínas que não vestem trages minúsculos ou mesmo pode se chamar de sex simbol dos games, ela tem carisma e é o que podemos chamar de quebra de tabus com relação a protagonista de uma série.

No jogo você encara um universo meio star wars, com um planeta com muitas espécies de seres e você vive aventuras do barulho aprontando diversas confusões com um pessoal barra pesada, fazendo coisas que até deus duvida para salvar o mundo [/sessão da tarde] ou seja, o clichê de toda a historia de games, um grupo de malfeitores que vc tem que combater.. se quiserem saber da historia procurem no google porque eu não to aqui pra contar isso, estou aqui para expressar minha opinião quanto ao game, e sei que muitos lêem isso pq sou um cara com um gosto digamos… exótico, e alguns (mesmo que sejam meia dúzia de gato pingado) se interessam pela minha opinião, e de cara já sabem minha opinião… foda-se historia, som gráficos e essas coisas q são secundarias num jogo.

Jogabilidade

Uma merda

Estrutura

Uaehuae to brincando, vamos falar de jogabilidade, primeiramente, o jogo é de 2003 se não me engano… a industria já sabia muito bem oq é uma boa jogabilidade, já existe a formula a muito tempo, logo beyond deveria ser um jogo com uma jogabilidade no mínimo boa…eu achava isso, ledo engano. A jogabilidade é bem mediana, movimentos muito lerdos, parte plataforma praticamente automática (herança maligna de zelda) e combates bem abaixo da media, com um massacre de X estúpido e desnecessário, porém ele tem itens e recursos bacanas, como pedir ajuda do amigo para ele dar uma porrada no chão e fazer os inimigos (que ficam no chão) voarem e depois é só dar uma bica q eles saem voando, e em certas partes do game play isso cai muito bem, tem os discos q servem mais estruturalmente do que em batalhas. Mas no fim das contas a batalha se resume a XXXXX (botão de bater) quadrado (botão de esquivar) XXXXXXXX… isso quando são inimigos mais complexos… alguns inimigos é só XXXXXXXXXXX e cabo, e pra variar, mais um adventure que não fez a lição de casa com street fighter. Na verdade até fez um pouco, pq ao contrario de zelda, os inimigos aceitam golpes seqüenciais e os golpes tem get hits, mas falta mais dinamismo na física, você sai apertando x e é tudo automático, o esquema de segurar x pra mandar uma espécie de especial não serve de porra nenhuma, já q é lerdo e não tira muito sangue, apenas bate em mais de um inimigo ao mesmo tempo, coisa q seria legal se você estivesse rodeado de carinhas e fizesse isso pra afastar, mas como o bagulho é lerdo que só a porra não adianta de nada.

Pelo menos a dirigibilidade com a nave e o barco são legais até, é mais divertido batalhar dentro dos veículos do que a pé, só a câmera q é um cu

Estrutura

Uma merda

Fim

Ta essa brincadeira só teve graça a primeira vez… ou nem isso, foda-se vamos falar da estrutura

Alguns vão me chamar de hipócrita pq eu gostei desse jogo e não gostei de zelda, mas vamos botar o pingo nos is

O jogo é basicamente um adventure comum e normal, porém muito curto para um jogo do gênero, zerei em pouco menos de 12 horas (o que é bom, se tivesse mais que isso eu passaria a torrar o saco.. e isso me fez refletir q se zelda tivesse umas 12 hora também, se eu acharia melhor… talvez já que eu comecei a torrar o saco do jogo quando o link fica adulto… enfim) você começa ganhando uma maquina de fotografar, e as missões são basicamente ir nos lugares, passar por apuros e tirar a foto de algo importante para a historia, ele tem as dougeons dele, que são bem poucas, não lembro bem mas são umas 5 apenas ou 6, sei lá, elas são até bem elaboradas, mas devido a parte plataforma ser praticamente automática, muitas resoluções de problemas se tornam automáticos também… tipo, se você não sabe onde deve “cair” fica andando na parede de um lado para outro, que uma hora a jade (a sim, o nome da protagonista é jade) vai cair onde deve… não da pra morrer caindo num poço por exemplo, isso facilita muito as coisas, mas ao menos existem charadas e uns puzzles até criativos e divertidos de solucionar, mas na maioria se tornam fáceis pq é tudo muito automático, mas no fim da um certo prazer em jogar, tem uns recursos bacanas, tanto estando sozinho quanto em trabalho em equipe com o parceiro. Enfim pode se dizer q é prazeroso de jogar

A parte de exploração do jogo q me surpreendeu e parar pra pensar q, os adventures ainda tem salvação nesse quesito, bem no jogo você só tem que procurar duas coisas, as pérolas e tirar fotos de animais, e a coisa mais legal que achei no jogo, é que se pode pegar um “detector” de perolas e animais, indicando no mapa mais ou menos a localidade deles, assim o único problema é desvendar como entrar num lugar em que o mapa esteja indicando, ficando muito menos cansativo e sabendo que as perolas são fundamentais para o progresso no jogo, não se perde tempo procurando elas… no fim do jogo eu achei quase todas sem perder um segundo parando só pra procurar qualquer coisa se quer

Os veículos são bem rápidos e o mapa não fica tão grande graça a isso, da pra se locomover rapidamente no mapa devido a isso tornando ainda menos cansativo, sem contar que não existe muitos rodeios para progredir no jogo, você simplesmente vai no ponto indicado, descobre ali mesmo o que tem que fazer e vai embora, sem rodeios, sem lenga lenga, tudo rápido pratico e fácil de usar pelo menor preço (varias cutucadas em zelda se não repararam).

No fim só acho q a progressão dentro das dougeons tinha que melhorar, 60% das dougeons tem muita parte stealth… que não é nenhum metal gear ou splinter cell, mas é divertido, mesmo sabendo q os inimigos são burros e meio cegos, sem contar q eles esquecem que te viram assim que você faz a curva em um corredor heauehuhuea, mas é legal, já que o jogo a principio, mesmo sabendo que tem muita missão assim não é focado nisso e se torna menos chato que metal gear que tem que esperar vários minutos até o alarme parar e os caras voltarem aos seus postos, ficando mais arcade e menos simulador

Fim

O jogo apesar de algumas falhas bem toscas, ele é divertido, o jogo vai direto ao assunto, não tem enrrolação e em termos de exploração ele da aula para os outros adventures (fodam-se os zeldistas e amantes de procurar, vocês fedem e quero mais é que se fodam) e mesmo sabendo que ele não é grandes coisa ele acaba no momento certo, ele não tem replay nenhum e isso é bom, por que ninguém fica perdendo tempo com suas coisas extras sabendo que tem outras coisas para serem jogadas

Para quem não tem saco para jogos longos como eu, e também esta sem saco para adventures enrrolões, podem pegar Beyond, ele é divertido enquanto dura, dura o tempo certo e … bem sei la, podem pegar

Nota 6.8

Copiando o Marcus, notas para efeito de comparação

GOW 2 – 10

GTA SA – 10

KOF 2002 – 10

DMC3 – 8,8

ONIMUSHA3 – 9,6

RATCHET & CLANK – 8,6

ZELDA OOT – 4

OKAMI – 7,3

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