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Verdade Absoluta sobre Mario 64

fevereiro 21, 2011

Tentarei ser breve

Dessa vez não vou colocar tópicos, vou falar oq vier na cabeça e foda-se

 

Bem resolvi zerar esse jogo pq to sem nada pra jogar até meu 360 chegar dos states…

 

Devo dizer que dessa vez foi a primeira reação contrária que eu tive com um jogo Nintendo… sempre vou jogar um jogo da Nintendo e me decepciono…bem eu tinha jogado Mario 64 a anos atrás e não pude apreciar direito o level design de fases mais avançadas, eu desdenhava pq eu sempre achei a jogabilidade desse jogo uma bosta… Ainda acho, mas o level design compensa bastante nisso.

 

Mario desliza demais, demora a pegar velocidade, demora pra frear, ajeitar a câmera é uma bosta, alinhar ele é uma bosta, cancei de tentar dar soquinhos em alguns inimigos, mas ele demora a ficar no alinhamento dele.. sem contar que o soco é tosco pra caralho, tem uma caixa de colisão minuscula, isso poderia ser mudado para outro esquema de ataque, se movimentar em lugares estreitos é horrível, se vc estiver de frente e quiser virar de costas, se vc não colocar exatamente a direção contraria, Mario vai andando pros lados até chegar nessa posição, fazendo ele cair mole em lugares pequenos, o controle do pulo dele é tosco, ele quando cai em barrancos o controle dele vai pro caralho, não da pra ter muitas reações dependendo do jeito que se cai, etc, demora a acostumar com a jogabilidade dele…

 

mas ainda sim o jogo é bom, o level design dele é bem… como poderia dizer, chamativo, eu sempre falei que ia zerar sem pegar as 120 estrelas, pq ficar procurando é um saco, e coisa de viado que da o cu… mas até que isso não é um problema… muitas estrelas vc vê no topo de algum lugar, e aquela estrela te chama para um desafio que vc se sente obrigado a aceitar esse desafio, e para chegar lá existe sempre um modo criativo (para a época) de chegar lá… e esse jogo me trouxe um poço da nostalgia de ter que pular exatamente da ponta de uma plataforma para alcançar lugares distantes… coisa que não existe mais hoje em dia, e isso faz falta… peguei 118, depois procuro as outras 2 que faltam…  são 2 secretas, deve ser algum coelho pra pegar ou toad que tem que falar

 

o único defeito do level design é não ter uma espécie de check point, se vc subir muito e cair, vc tem que fazer tudo de novo, e a jogabilidade falha ajuda vc a cair demais em certos lugares.. e acho que são muitas estrelas por fase… algumas fases meio que ficam saturadas. Eles poderiam investir mais em mais fases, e não fazer uma e te colocar pra pegar 7 estrelas nela, achei desnecessário.

 

Enfim, o jogo é bom, e superou minhas expectativas… a exploração é tranquilissima, as fases são sempre pequenas, e a única coisa que atrapalha é que algumas coisas não dão pra ver longe, mas isso é aceitável pelo hardwere do jogo